Introduction

GreedFall est le dernier RPG du studio Spiders, actuellement en cours de développement pour PlayStation 4, Xbox One et PC. L’identité visuelle de GreedFall est unique, inspirée par l’art Baroque de l’Europe du 17ème siècle, dépeignant des décors grandioses aux couleurs chaudes et aux accents sombres.

Explorez un monde nouveau et mystérieux, attirant colons, mercenaires et chasseurs de trésors en quête de nouvelle vie, de trésors cachés et de secrets perdus. Votre arrivée marque le point de départ d’une grande aventure, alors que vous vous retrouverez au cœur des conflits toujours plus vifs opposant les « envahisseurs » du monde extérieur aux indigènes, qui semblent protégés par des êtres surnaturels, manifestation de la magie de l’île.

GreedFall est un RPG avant tout, et s’appuie ainsi sur la solide expérience du studio Spiders dans la création d’univers riches remplis de secrets à découvrir, de personnages aux nombreuses facettes et aux interactions complexes, et une volonté permanente d’offrir aux joueurs la plus grande liberté possible dans la résolution des quêtes : par le combat bien entendu, mais également par la diplomatie, la ruse, ou encore la furtivité.

Histoire

Le Vieux Monde se meurt. Le continent est pollué, surpeuplé et une maladie incurable et mortelle s’y propage sans que l’on puisse la stopper : la Malichor. La population est de plus en plus désespérée.

Mais une lueur d’espoir scintille à l’horizon. Une Île, isolée et cachée aux yeux de tous, a été découverte : Tir Fradí. Ce bout de terre, épargné par l’épidémie, est un havre de paix sauvage et préservé de l’avidité des Hommes. L’île est la promesse de nouvelles richesses, mais elle est également le meilleur espoir qu’a l’humanité de trouver un remède à la Malichor.

Vous voyagez avec la Congrégation Marchande à bord d’un des navires que les Nautes ont affrété vers Tir Fradí. Votre cousin, Constantin de Sardet, est sur le point de devenir gouverneur d’une des nouvelles colonies de la Congrégation Marchande, Nouvelle Sérène. Quand le navire appareille finalement sur les quais de la ville portuaire, vous débutez votre exploration de la terre promise à la recherche d’un remède à la Malichor, tout en jouant un complexe puzzle diplomatique entre les différentes factions qui ont débarqué sur l’île et les natifs. Ce jeu de pouvoirs à grande échelle vous plonge dans un conflit grandissant entre les factions colonisatrices et la population locale, qui semble connectée à son ile par un lien mystique et magique.

Univers & DA

Le monde de GreedFall et son identité visuelle s’inspirent largement de l’Europe du 17ème siècle : l’architecture, les costumes, l’armement et l’atmosphère – tous les éléments du jeu – prennent racines dans cette époque de l’histoire dominée par l’exploration, les découvertes scientifiques, et l’élévation culturelle d’une manière générale.

La direction artistique du jeu, faisant écho à son monde inspiré du 17ème siècle européen, est influencée par l’art baroque et les peintures flamandes de cette même période de notre histoire. Les décors grandioses aux couleurs chaudes et aux accents sombres reflètent les toiles des artistes de l’époque et plongent le joueur dans un monde remarquable et unique en son genre.

Mais le monde de GreedFall ne se conforme pas entièrement au monde réel. Vous explorerez une ile où la magie est omniprésente. Ses habitants manient d’étranges pouvoirs, et ses terres, peuplées de créatures surnaturelles, cachent d’innombrables secrets et mystères qui n’attendent que d’être découverts.

RPG

GreedFall est un RPG avant tout et met un point d’honneur à laisser au joueur une entière liberté, que ce soit dans le développement de son personnage, ou dans son exploration du monde.

Dès le début du jeu, vous choisissez le sexe, l’apparence et quelques attributs de départ de votre personnage, puis le développerez comme vous l’entendez en fonction de vos préférences de jeu. Le système de progression vous laisse une liberté totale dans le choix des compétences, sans vous enfermer dans un système de "classe", et vous laisse développer votre propre synergie entre les diverses compétences à votre disposition. Avec une centaine de compétences à débloquer, vous êtes entièrement maître de votre expérience de jeu.

Vous pouvez progresser et compléter vos quêtes de plusieurs manières différentes : le combat, la diplomatie, la ruse…votre approche dépend uniquement de vos choix et du développement de votre personnage. Cependant, il faut garder en tête que le monde de GreedFall est vivant et ne cesse d’évoluer ! Chacune de vos actions, depuis les banals choix apparemment anodins, jusqu’aux décisions politiques les plus importantes, influencera le monde, et, au final, l’histoire que vous vivrez.

L’équipement que vous portez – telles que les armes, les armures ou les costumes dédiés aux interactions sociales – ainsi qu’un solide système de craft, approfondissent largement les possibilités de customisation de votre personnage. Equipez-vous des armes et armures qui correspondent le mieux à vos talents et votre façon de jouer, et améliorez-les pour augmenter les attributs qui complémentent le mieux votre approche du jeu.

Diplomatie

Dans GreedFall, verser le sang n’est généralement pas la seule solution possible aux conflits. La puissance des mots ne doit pas être sous-estimée, et la diplomatie rendra bien souvent le combat inutile.

De nombreuses factions peuplent le monde de GreedFall, chacune avec ses territoires, ses croyances, ses objectifs, mais surtout ses propres alliés et ennemis. Vous forgerez et briserez des alliances, en jonglant au sein d’un système de réputation sensible à la moindre de vos actions. Chacune de vos décisions a le potentiel de plaire ou déplaire à ces factions et leurs personnages de premier plan. Votre capacité à mener des négociations, ainsi que les causes que vous déciderez de soutenir ou de combattre impacteront grandement le paysage géopolitique de l’ile, jusqu’à la ratification de traités de paix et la prospérité de communautés… ou à la déclaration de guerres et la disparition complète de certaines factions.

Vos décisions affecteront vos compagnons de façon similaire. La façon dont vous vous occupez de leurs problèmes, dont vous répondez à leurs questions ou encore votre réputation générale auprès des factions auxquelles ils sont affiliés, changeront leur attitude à votre égard. Décevez-les, et il se pourrait fort bien qu’ils vous abandonnent, ou même qu’ils se retournent contre vous. A l’inverse, créer un lien fort avec eux pourrait signifier le début d’une belle histoire d’amitié, ou plus…

Combat

Quand la diplomatie ne suffit plus ou est tout simplement exclue... dégainez votre lame et faites parler l’acier ! Encore sauvage, l’île de Tir Fradí recèle d’innombrables dangers – factions belliqueuses, bêtes effrayantes et créatures fantastiques qu’il n’est pas toujours possible raisonner.

Votre sélection de talents et d’armes détermineront votre approche du combat. Parmi le large éventail d’armes de corps-à-corps, d’armes à distance et de pouvoirs magiques à votre disposition, vous trouverez les ressources vous permettant d’affronter les menaces qui se dresseront sur votre route. Le système de progression sans classe vous permet de choisir librement les talents et compétences qui conviennent le mieux à votre manière de combattre, que vous préfériez privilégier la défense et les armures lourdes, les armes lentes mais dévastatrices, les dégâts magiques, les armes à feu, ou n’importe quelle autre combinaison de n’importe quelles armes et pouvoirs.

Au combat, vos compagnons vous seront d’une aide précieuse. Chacun d’entre eux est spécialisé dans un domaine, comme la guérison, le tanking, les dégâts magiques ou physiques. Décidez qui se battra à vos côtés, en choisissant judicieusement les compagnons qui possèdent des capacités complémentaires aux vôtres… ou en choisissant tout simplement ceux avec lesquels vous aimez voyager !